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Formation : Formations métiers

880h

Infographiste 3D

OBJECTIFS : Infographiste 3D

Lien vers la fiche métier

INTITULE : INFOGRAPHISTE 3D (formation longue en cours de certification au RNCP - Diplôme « Infographiste 3D »)

INSCRIPTIONS: CV + lettre de motivation. Sélection finale sur entretien oral

 DUREE DE LA FORMATION : 880h dont 740h en centre de formation et 140h en entreprise


PROGRAMME DE LA FORMATION :

 
Centre de formation : 740 h
 
 Présentation générale
-          Découverte de 3DS Max, l’interface.
-          Création de primitives.
-          Principe des modificateurs.
-          Gestion des matériaux et des textures.
-          Gestion de l’éclairage et du rendu.
-          Création une animation simple.
 
Module1 : La modélisation
-          Principes et règles de la modélisation.
-          Edition de primitives.
-          Modélisation polygonale.
-          Copie, instance et référence.
-          Masquer et geler les objets.
-          Création et édition de splines.
-          Modélisation polygonale à partir de splines.
-          Exercices de modélisation en low-polygon
-          Groupes de lissage.
-          Le lissage maillage.
-          Utilisation de l’instance et symétrie.
 
Module 2 : Les textures
-          Initiation à Photoshop :
-          Les outils.
-          Sélection et calques.
-          Correction des niveaux et des couleurs.
-          Options de fusion des calques.
-          Coloration d’une image.
-          Création de textures
-          L’éditeur de matériaux.
-          Création d’un mapping.
-          Le mapping peau.
-          Les textures procédurales.
-          Gestion de la réflexion.
-          Les types de matériaux.
-          Effet de cell-shading avec encre et peinture.
 
Module 3 : Eclairage et rendu
-          Création et réglage de lumières standard.
-          Principes sur les lumières.
-          Création d’un éclairage trois points.
-          Eclairage avancé et lancer de rayon.
-          Rendu avec Mental Ray.
-          Utilisation de l’occlusion.
-          Lumières physiques Mental Ray.
-          Utilisation et gestion des photons.
-          Illumination globale et regroupement final.
 
Module 4 : Applications
-          Modélisation et texturage pour le temps réel.
-          Import et export.
-          Création et export d’un décor pour le temps réel.
-          Contraintes de l’imprimerie.
-          Modélisation et texturage pour une image haute résolution.
-          Création d’une illustration pour l’imprimerie.
-         Retouches d’une image sur Photoshop.
 
Module 5 : L’animation
-          Les principes de base d’animation.
-          La configuration du temps.
-          La vue piste.
-          Contraintes et contrôleurs d’animation.
-          Les liaisons.
-          Création d’une hiérarchie.
-          Cinématique directe.
-          Cinématique inverse.
-          Le morphing.
-          Animation faciale.
-          Utilitaires d’animation.
-          La construction d’un squelette humain.
-          Le skining avec peau.
-          Déformations spatiales.
-          Initiation à reactor.
-          Simulations de cheveux et fourrure.
-          Simulation de vêtements.
-          Systèmes de particules.
-          Particle Flow.
-          Exercices d’animation.
 
Module 6 : Effets et compositing.
-          Brouillard et brouillard volumétrique.
-          Eclairage volumétrique.
-          Profondeur de champs.
-          Flou et flou de mouvement.
-         Lens Effects.
-         Création de couches en vue du compositing.
-         Utilisation des couches d’occlusion et de profondeur.
-         Initiation au montage sur Première pro.
-         Initiation au compositing sur After Effects.
 
Module 7 : Simulation de production (140h)
 Travail de groupe en situation de travail, création d’une animation d’une minute.
 
 ou : Stage en entreprise (140h)
 Stage non rémunéré d’un mois en entreprise en tant qu’infographiste 3D.
 
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09/09/2010 10:53