- INTITULE : VIDEOGRAPHISTE du 06/04/2011 au 12/08/2011
- DUREE DE LA FORMATION :595 heures (85 jours) : 399h en centre / 196h en entreprise
- TARIF : Financement possible Région Midi-pyrénées - Nous contacter
- OBJECTIFS :
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Acquérir une culture graphique propre aux nouvelles technologies de l’image
Connaître la chaîne de production vidéo numérique, savoir intérpreter les scénarios, connaître les matériels et techniques à utiliser.
Configurer un système de montage non linéaire et réaliser différents types de montage
Acquérir les techniques de base de la création 3D et les méthodologies de travail.
Retoucher des séquences vidéo et maitriser l’élaboration de trucages vidéos, d’habillage, de compositing et d’effets spéciaux sur After Effects
Finaliser un projet, réaliser un DVD-vidéo
- METHODE PEDAGOGIQUE :
Alternance de cours théoriques et travaux pratiques.
Evaluation régulière des acquis de chaque stagiaire, durant et au terme de chaque module. Réalisation d'un court-métrage tout au long de la formation qui reprend l'ensemble des techniques utilisées.
Le responsable de formation accompagnera le parcours de chaque stagiaire et veillera au bon déroulement de l’action et au respect des objectifs de la formation. Il s’occupera du suivi des stagiaires pendant toute la durée de la formation.
Le stage en entreprise permettra de consolider et de développer les compétences que chaque stagiaires aura acquises durant la formation en centre.
Les périodes en entreprise correspondent à des objectifs identifiés : compléments pédagogiques, développement des qualités relationnelles, création d'un premier niveau de réseau professionnel
- PRE-REQUIS : Bonne connaissance informatique et pratique de photoshop
Centre de formation : 399 h
Préliminaire au tournage
Le travail en solo / en équipe. La note d'intention. Le synopsis. Le scénario. Le parti-pris esthétique. Le story-board.
Le matériel audiovisuel : caméras et accessoires / son / informatique.
Cette partie traite des principaux formats de vidéo numérique avec leurs avantages et inconvénients (DV, HDV, AVCHD, DVCPRO HD, XDCAM, 4k...), des accessoires nécessaires selon le type de tournage, de la prise de son et de ses enjeux, ainsi que des conseils pratiques pour avoir une station de travail calibrée (unité centrale, écrans, audio).
Premiers repères théoriques sur la prise de vue
- Type de questions abordées : Qu'est-ce qu'un signal vidéo... Qu'est-ce qu'une image numérique... Quelles sont les spécificités de la prise de vue selon le type d'environnement : par exemple, les problèmes liés à la taille des capteurs CCD (mono ou triCCD), l'excès de luminance, les températures de couleur (balance des blancs), les problèmes liés à la météorologie et à l'environnement de tournage...
- Le type de matériel adapté à la prise de vue (et de son) au sol ou depuis un moyen aérien :
Caméra(s), systèmes de stabilisation, encombrement et transport du matériel etc...
- Théorie et pratique de la profondeur de champ, vitesse d'obturation, diaphragme, focale.
- Théorie et pratique du cadrage et de la composition d'image.
- La prise de vue en fonction du montage / de l'étalonnage / de la post-production.
Travaux pratiques de prises de vue
Objectifs : donner à l'étudiant une méthodologie de travail fiable (notamment en multicam).
A- Vérification du matériel.
B- Diagnostic du site (lumière, sécurité, cadrage), transport et installation.
C- Procédure et test des radios (si nécessaire).
D- Balance des blancs / Espace colorimétrique des caméras.
E- Choix de la focale, du cadrage, de la vitesse d'obturation et du diaphragme.
F- Prise de son : placement selon matériel, étalonnage des gains.
G- Synchronisation des caméras (si plusieurs).
H- Mouvements de caméra et enregistrement.
Acquisition vidéo avec le logiciel de montage
- Techniques de dérushage.
- Présentation théorique des différents modes d'acquisition.
- Qu'est-ce qu'un timecode. Problèmes rencontrés.
- Acquisition, stockage sur disque dur. Méthodologie de travail.
Montage
- Théorie et pratique du montage. Références historiques.
- L'importation d'images fixes et de sources vidéo
dans des formats différents, l'importation audio.
- Notions de point d'entrée et de point de sortie.
- Ergonomie du logiciel et différentes méthodes de travail.
- Le montage cut. Le montage en fondu. Le montage en L....
- Le montage musical. Théorie, pratique et astuces.
- Le montage et la voix-off.
- Techniques de travail en fonction du temps, de la puissance
et des capacités de stockage de l'ordinateur.
Etalonnage et post-production
- Théorie et pratique de l'étalonnage et du compositing.
- Qu'est-ce qu'une image (un son) "Broadcast".
- Le travail de l'oscilloscope et du vectroscope.
- Le parti-pris esthétique.
- Images-clés d'animation. Méthodologie de travail.
Exportation et compression vidéo
- Théorie et pratique de la compression vidéo spatiale et temporelle.
- Images-clés de compression. Le débit vidéo.
- Formats de compression.
- Exportation sur bande / DVD / CD / Web...
DOCUMENTAIRE
- Analyses de films documentaires
- La recherche du sujet
- Codes et styles d'écriture
- La note d'intention, le synopsis, le scénario, le parti pris esthétique
- Gestion du repérage
- Les particularités du film documentaire
- Les directives du réalisateur
- Préparation et gestion d’une interview
- Plan de travail et découpage technique d’un documentaire
- TP : Projet en groupe : écriture du documentaire (synopsis, scénario) recherches, plan de travail…
PHOTOSHOP / ILLUSTRATOR / FLASH / AFTER EFFECTS
REMISE A NIVEAU PHOTOSHOP
- Notions fondamentales
- Interface
- Les calques
- Les outils de selection
- Retouche et correction d'images
- Le texte
- Script et automatisation
TP
PHOTOSHOP POUR LA VIDEO
- Adapter l’image à la vidéo
- Correction de l’image / Etalonnage
- Combinaison d’images et incorporation
- Exportation PSD et liens vers autres logiciels
- Retouches avancées, trucages, photomontage
- Mise en lumières et couleurs, Mise en scène
PHOTOSHOP POUR LE WEB
- Anticiper les besoins du site (hiérarchisation…)
- Scénario du site web
- Les outils
- Exportation et optimisation pour le web
REMISE A NIVEAU ILLUSTRATOR
- Notions fondamentales
- Bridges
- L'interface d'Illustrator
- Outils vectoriels
- La couleur
- Le texte
- Export pour le Web
FLASH POUR LE WEB
Principes de base
- Interface du logiciel
- Outils de dessin
- Mise en couleur et nuancier
- Edition et construction
- Scénario / séquences
- Images – clés / calques
- L'explorateur d'animation
- Bibliothèques et symboles
- L'animation : Espace/Temps
Les objets
- Import image, vidéo et son
- Manipulations du son
- Manipulation des bitmaps
- Traitement de la vidéo, composant de lecture Media (video)
- Le texte dans Flash
- Editions et construction
- Forme, groupe et objet de dessin
- Les symboles
- Animation d’un bouton
- Clip d'animation
- Occurrences des symboles
- Propriétés des occurrences
- Filtres
Animations & Actions
- Animation par images clés
- Animation par interpolations
- Les effets d'animation prédéfinis
- Accélération et décélération d'interpolation personnalisée
- Transformation d’objets
- Utilisation de guides
- Utilisation de masques
- Les comportements
-,Actions sur les boutons
- Actions et interactivité sur les clips d'animation
Exportation et optimisation
- Fichier éditable, fichier compilé, exécutable
- Principes d'optimisation (poids, organisation, travail en équipe)
- Préchargement d'animation simple
AFTER EFFECTS INTRODUCTION
L'espace de travail
- Tour d'horizon de l'interface d'after effects : les outils, les panneaux, la navigation
- Utilisation et personnalisation des différents panneaux
Création d'un projet
- Création et ouverture de projets
- Importation de métrages : les différents types de métrages, la visualisation et l'interprétation d'un métrage.
- Création et réglage d'une composition
Les calques
- Création de calques : les différents types de calques
- Utilisation et gestion des calques dans la composition
Animation et gestion des images clés
- Principes de base de l'animation dans after effects
- Création et gestion d'images clés : Animation simple d'un calque, utilisation de la timeline et des images clés.
Modes de fusion, masques et caches
- Principe de la transparence : couche alpha et caches
- Création et importation de masques : les différents masques, détourage, utilisation de l'outil plume.
- Utilisation des masques : sélection des points, modes de masques, paramétrage des masques.
- Utilisation des caches
- Les modes de fusion
Les principaux effets
- Présentation rapide des principaux effets : Effet texte, réglages, déformations ...
Exportation et rendu
- Rendu et exportation d'une composition à l'aide de la file d'attente de rendu
- Exercices pratiques
AFTER EFFECTS / MOTION DESIGN
Les adresses indispensables sur Internet
Imbrication de composition
- Précomposition de calques
- Travailler en compositions imbriquées : contraintes, hiérarchies...
Espace 3D (perfectionnement)
- Création de calques 3D
- Utilisation d'un calque 3D : déplacement, rotation et orientation, l'axe, les vues 3D
Caméras et lumières
- Création d'une caméra et modification de ses paramètres
- Création d'une lumière et modification de ses paramètres
- Déplacement d'une caméra et d'une lumière dans l'espace 3D
- Utilisation des options de surface des calques
Animation (perfectionnement)
- Animation complexe, dynamique, Motion Blur
Les effets
- Principaux effets
- Effets de dessin et de peinture animés
- Utilisation des effets et animations prédéfinies
- Particules
Tracking et Keying
- Tracking 2D / suivi de cible stabilisation + initiation a mocha
- Keying et masquage
Habillage
- Exercice pratique d'habillage graphique d'un film ( respect d'une charte graphique dans la réalisation d'animations, titrages, menus... )
Titrage
- choix des typos, animation, placer un texte dans l'image
Expressions
- Présentation rapide de l'utilisation des expressions
- Exemples d'expressions
Fonctions avancées de rendu
- Options d'encodage et de compression pour les films
TP : création et animation logo / Film annonce / Générique / Interface DVD
VIDEO POUR LE WEB
Introduction générale à la vidéo sur le web
Evolution des débits de connexion internet.
Adaptation à la connexion utilisateur (débit / machine / OS / logiciel).
Streaming et téléchargement: implications pratiques.
Statistiques et prospectives de la vidéo sur internet.
Théorie numérique de la vidéo pour le web
Spécifications de l'image numérique en vidéo.
La résolution d'image native / applicable au web.
Luminace et chrominance. Espace colorimétrique.
La compression spatiale et temporelle.
La notion de débit en vidéo numérique.
Le nombre d'images/sec. et d'images-clés de compression.
Codecs disponibles sur le marché des algorithmes.
La compression sonore.
Production de la vidéo pour le web et autres supports
Paramètres et formats d'exportation.
Exportation de la vidéo.
Cas de l'archivage numérique / sur bande vidéo.
L'exportation avec Adobe Media Encoder.
La mise en ligne d'animations et de vidéos sur le web
Introduction aux réseaux. Particularités de la vidéo,
notions fondamentales et glossaire professionnel.
Exportation sur un serveur grand-public:
YouTube, Vimeo, Dailymotion etc...
Procédures et spécifications , avantages et inconvénients.
Procédures pour un serveur indépendant.
Bande-passante et nombre de connexions estimées.
Choix hébergeur privé.
Streaming ou téléchargement.
Optimisation pour le broadcast.
Problèmes courants rencontrés avec les flux vidéos et sonores.
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Projet en groupe : Finalisation / projection
(196h) / 28j
Stage en entreprise non rémunéré
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