- INTITULE : FLASH POUR L'ANIMATION
- DUREE DE LA FORMATION : 5 jours (35h)
- METHODE PEDAGOGIQUE : Cours théoriques / cours pratiques
- PRE-REQUIS : Bonne connaissance des outils informatique et Internet
· Principes de base
- Interface du logiciel
- Utilisation de la tablette graphique
- Outils de dessin
- Jeu de panneaux
- Mise en couleur, nuancier
- Edition et construction
- Scénario / séquences
- Images – clés / calques
- L'explorateur d'animation
- Bibliothèques et symboles
- L'animation : espace / temps
- Principes d'animation
· Les objets
- Import image, vidéo et son
- Manipulation des bitmaps
- Traitement de la vidéo, composant de lecture Media (video)
- Le texte dans Flash
- Editions et construction
- Forme, groupe et objet de dessin
- Symbole graphique
- Symbole bouton
- Animation d’un bouton
- Clip d'animation
- Occurrences des symboles
- Propriétés des occurrences
- Filtres
- Mélange
· Animations & Actions
- Animation par images clés
- Animation par interpolations
- Les effets d'animation prédéfinis
- Accélération et décélération d'interpolation personnalisée
- Ombres portées animées
- Transformation d’objets
- Déplacement selon une trajectoire
- Masquage
- Les comportements
- Actions sur les boutons
- Actions et interactivité sur les clips d'animation
· Cibles et travail en imbrication
- Occurrence cible
- Imbrication : optimisation et projet évolutif
- Méthodes de travail
· Exportation et optimisation
- Fichier éditable, fichier compilé, exécutable
- Vidéo, séquence d'images
- Principes d'optimisation (poids, organisation, travail en équipe)
- Principes de fluidité
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