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CYRUS MET EN PLACE UNE NOUVELLE FORMATION:
DESSINATEUR D' ANIMATION
Date: du 12/09/2011 au 17/02/2012
Public: toute personne ayant des notions de graphisme
Durée: 600h en centre / 140 heures stage en entreprise
Les stagiaires seront formés pour participer à la réalisation de films d'animation pour le cinéma, la télévision, le domaine de la publicité ou du multimédia, pour réaliser les dessins représentant les décors, les personnages et leurs mouvements.
Ils seront capables de créer et dessiner les éléments visuels d'une situation à partir d'un scénario ou d'un thème, établir le contenu détaillé de chaque image nécessaire pour représenter les phases de l'action et créer l'effet du mouvement.
Enfin ils sauront exécuter les dessins, les faire approuver et réaliser l'animation à l'aide d'un logiciel d'animation.
Les stagiaires réaliserons une ou plusieurs séquences d'animation ( courtes ) à partir des travaux réalisés précédemment.
PROGRAMME : Centre de formation : 600 h
APPRENTISSAGE DE L'ANIMATION
SEGMENT 1: Qu'est ce que l'animation ?
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Présentation de la réalisation d' un dessin animé ( séries \ courts métrages \ longs métrages )
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synopsis
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scripts
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bible des personnages
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storyboard \ animatique
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décors
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layout \ props
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animation
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compositing
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montage
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son
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Présentation de différentes méthodes et procédés d'animation,
SEGMENT 2: Personnages et décors
CHARACTER DESIGN
PARTIE 1: ETUDE DE CAS
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Analyse de plusieurs exemples de character design tirés d'univers différents: recherche de mots clés, symbolique, évolution du design, concept, contexte, but, etc...
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Travail sur la variation de style d'un personnage donné, tout en gardant ses caractéristiques principales.
PARTIE 2: RECHERCHE APPLIQUEE
BACKGROUND DESIGN
PARTIE 1: ETUDE DE CAS
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Analyse de plusieurs environnements et univers tirées de différents projets: recherche de mots clés, symbolique, contexte, design, couleur, rôle dans l'histoire, etc...
PARTIE 2: RECHERCHE APPLIQUEE
EXERCICE FINAL
SEGMENT 3: Apprentissage de l'animation
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Présentation des outils d'animation, apprentissage du logiciel flash qui servira pour la suite de la formation,
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Exercices d'animation:
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Découverte de la méthode d'animation nommé le « cut out »
LES CYCLES DE MARCHE, DE COURSE, LE SAUT
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Exercice sur les cycles de marche d'un personnage ( profil, trois-quart face, face )
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Exercice sur les cycle de course d'un personnage ( profil, trois-quart face, face )
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Exercice sur le saut, saut avec élan ( anticipation, action, réaction, amortis )
LE POIDS ET LA SOUPLESSE
PARTIE FINALE
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