Sur cette page, vous pouvez suivre la progression des stagiaires de « Concepteur 3D » et les exercices qu’ils sont amenés à faire durant la formation.
Après une première semaine de prise en main, les stagiaires de la formation entament une alternance de cours et de travaux pratiques.
Semaine 2
Première réalisation: Utilisation du matériaux multi sous-objet
Après une première approche théorique de la modélisation, des textures et des lumières, les stagiaires ont du créer une scène complète: une rue de décor de Western. Les textures leurs étaient fournies et ils devaient les placer sur leurs batîments en utilisant le matériau multi sous-objet -qui permet d'affecter plusieurs textures au même objet-, ils devaient ensuite éclairer leur scène et rendre une image.
Semaine 3
Deuxième réalisation: Modélisation et texturage d'une navette Low poly
Pour cet exercice, les stagiaires ont du créer une navette Low poly (limite: 400 triangles): un dessin technique (vue face, profil et dessus) de cette dernière leur était fourni, ils ont ensuite déplié le mapping de leur objet puis réalisé les textures de diffuse, spéculaire et bump.
Semaine 4
troisième réalisation: Modélisation et texturage d'un personnage Low poly
Après leur premier objet entièrement modélisé et texturé (la navette), les stagiaires ont du créer un objet plus complexe: un personnage de leur choix (limite: 1500 triangles), ils ont ensuite déplié le mapping de leur objet puis réalisé les textures de diffuse, spéculaire et bump (Limite 512 x512).