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| Votre recherche : [Mot clé : formation et/ou post-production] |
3DSMAX - EFFETS SPECIAUX ET SIMULATEURS Catégorie : 3D
détails :
- INTITULE : 3DSMAX - EFFETS SPECIAUX ET SIMULATEURS
- DUREE DE LA FORMATION : 5 jours (35h)
- OBJECTIFS :
- Réaliser des simulations de corps souples et de particules avec 3DS MAX Particule Flow et Reactor
- METHODE PEDAGOGIQUE : Cours théoriques / Cours pratiques
- PUBLIC : Infographistes - Professionnels de l'image, du multimédia et de l'audiovisuel
- PRE-REQUIS : Connaissance de 3DS MAX et de Photoshop
- PROGRAMMES :
- Interfaces
- Chevelure et pelage
- Vêtements
- Simulation
- Propriétés dynamiques
- Particule Flow
Création d'un emetteur de particules
Application d'évènement
- Reactor
Création d'une collection
Propriétés des objets
Test de l'animation
cliquez ici pour télécharger le format pdf n°27 |
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