INTITULE : INFOGRAPHISTE 3D (formation longue en cours de certification au RNCP - Diplôme « Infographiste 3D » certifié niveau II)
INSCRIPTIONS: CV + lettre de motivation. Sélection finale sur entretien oral
DUREE DE LA FORMATION : 880h dont 740h en centre de formation et 140h en entreprise
PROGRAMME DE LA FORMATION :
Centre de formation : 740 h
Présentation générale
- Découverte de 3DS Max, l’interface.
- Création de primitives.
- Principe des modificateurs.
- Gestion des matériaux et des textures.
- Gestion de l’éclairage et du rendu.
- Création une animation simple.
Module1 : La modélisation
- Principes et règles de la modélisation.
- Edition de primitives.
- Modélisation polygonale.
- Copie, instance et référence.
- Masquer et geler les objets.
- Création et édition de splines.
- Modélisation polygonale à partir de splines.
- Exercices de modélisation en low-polygon
- Groupes de lissage.
- Le lissage maillage.
- Utilisation de l’instance et symétrie.
Module 2 : Les textures
- Initiation à Photoshop :
- Les outils.
- Sélection et calques.
- Correction des niveaux et des couleurs.
- Options de fusion des calques.
- Coloration d’une image.
- Création de textures
- L’éditeur de matériaux.
- Création d’un mapping.
- Le mapping peau.
- Les textures procédurales.
- Gestion de la réflexion.
- Les types de matériaux.
- Effet de cell-shading avec encre et peinture.
Module 3 : Eclairage et rendu
- Création et réglage de lumières standard.
- Principes sur les lumières.
- Création d’un éclairage trois points.
- Eclairage avancé et lancer de rayon.
- Rendu avec Mental Ray.
- Utilisation de l’occlusion.
- Lumières physiques Mental Ray.
- Utilisation et gestion des photons.
- Illumination globale et regroupement final.
Module 4 : Applications
- Modélisation et texturage pour le temps réel.
- Import et export.
- Création et export d’un décor pour le temps réel.
- Contraintes de l’imprimerie.
- Modélisation et texturage pour une image haute résolution.
- Création d’une illustration pour l’imprimerie.
- Retouches d’une image sur Photoshop.
Module 5 : L’animation
- Les principes de base d’animation.
- La configuration du temps.
- La vue piste.
- Contraintes et contrôleurs d’animation.
- Les liaisons.
- Création d’une hiérarchie.
- Cinématique directe.
- Cinématique inverse.
- Le morphing.
- Animation faciale.
- Utilitaires d’animation.
- La construction d’un squelette humain.
- Le skining avec peau.
- Déformations spatiales.
- Initiation à reactor.
- Simulations de cheveux et fourrure.
- Simulation de vêtements.
- Systèmes de particules.
- Particle Flow.
- Exercices d’animation.
Module 6 : Effets et compositing.
- Brouillard et brouillard volumétrique.
- Eclairage volumétrique.
- Profondeur de champs.
- Flou et flou de mouvement.
- Lens Effects.
- Création de couches en vue du compositing.
- Utilisation des couches d’occlusion et de profondeur.
- Initiation au montage sur Première pro.
- Initiation au compositing sur After Effects.
Module 7 : Simulation de production (140h)
Travail de groupe en situation de travail, création d’une animation d’une minute.
ou : Stage en entreprise (140h)
Stage non rémunéré d’un mois en entreprise en tant qu’infographiste 3D.