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3DSMAX - MATERIAUX TEXTURE MAPPING
Catégorie : 3D
détails :

  • INTITULE : 3DSMAX - MATERIAUX TEXTURE MAPPING
  • DUREE DE LA FORMATION : 5 jours (35h) 
  • OBJECTIFS :  
    • Créer, éditer des matériaux et les appliquer à un objet 3D 
  • METHODE PEDAGOGIQUE : Cours théoriques / Cours pratiques
  • PUBLIC : Tout public - Professionnels de l'image, du multimédia et de l'audiovisuel 
  • PRE-REQUIS : Pratique de l'outil informatique - Connaissance de Photoshop - Bases en modélisation 
  • PROGRAMME :
    •  Interface
    • Editeur de matériaux
    • Texture 2D
    • Procédurales
    • Mapping UVW
    • Developper UVW
    • Types de matériaux
    • Gestion des textures sur Photoshop
       

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n°26
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