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3DSMAX - EFFETS SPECIAUX ET SIMULATEURS
Catégorie : 3D
détails :

  • INTITULE : 3DSMAX - EFFETS SPECIAUX ET SIMULATEURS 
  • DUREE DE LA FORMATION : 5 jours (35h) 
  • OBJECTIFS :  
    • Réaliser des simulations de corps souples et de particules avec 3DS MAX Particule Flow et Reactor 
  • METHODE PEDAGOGIQUE : Cours théoriques / Cours pratiques
  • PUBLIC : Infographistes - Professionnels de l'image, du multimédia et de l'audiovisuel 
  • PRE-REQUIS : Connaissance de 3DS MAX et de Photoshop
  • PROGRAMME :
    •  Interfaces
    • Chevelure et pelage
    • Vêtements
    • Simulation
    • Propriétés dynamiques
    • Particule Flow
      Création d'un emetteur de particules
      Application d'évènement
    • Reactor
      Création d'une collection
      Propriétés des objets
      Test de l'animation 

       

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n°27
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